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真香定律全球通用!Epic独占《无主之地 3》销量惊人
2019-09-19 11:47:28 来源:互联网 阅读:1

在 Steam 讨论一款 Epic Games Store 限时独占的游戏是一种怎样的体验?

「我在 Epic Games Store 无法成功购买《无主之地 3》,这是怎么回事?」

这是一个出现在 Steam《无主之地 2》社区讨论版块的问题,是的,你没有看错,这位玩家在 Steam 的社区中提出了一个由 Epic Games Store 限时独占的游戏 —— 《无主之地 3》的问题,而当你将讨论区的滚轮条往下拉的时候,你会发现与上面类似的问题远远不止一个。

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Steam 《无主之地 2》社区中的讨论出现大量有关《无主之地 3》的内容

「为什么我完成了主线剧情重开游戏之后,角色的数据却全部丢失了?」除了有玩家在 Steam 上询问为什么自己无法成功购买《无主之地 3》外,也有玩家在 Steam 的社区里吐槽游戏本身存在的问题:

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玩家在 Steam 社区中讨论有关《无主之地 3》相关的问题

而更让人匪夷所思的是,目前 Steam 《无主之地 2》的讨论版块中,部分玩家已经开始发帖讨论起了《无主之地 3》的剧情,甚至出现了剧透信息:「我真的很讨厌《无主之地 3》的故事剧情,下面我来说一下原因(含剧透)。」

「你来错论坛讨论了,请你去找 Epic 的论坛或者游戏官方社区讨论这些东西。」很明显,不少 Steam 的玩家看到以上这些玩家的跑题讨论后都表示了不满。

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目前 Steam 的讨论板块已经出现了《无主之地 3》的剧透信息

第一人称射击游戏《无主之地 3》于上周正式发售,但需要明确的一点是由于 Epic Games Store 今年年初宣布的独占策略,《无主之地 3》登陆 Steam 商城的时间预计为明年 4 月,目前你甚至无法在 Steam 商城中找到这款游戏的页面。

那么为什么大量玩家会涌入 Steam 社区讨论这款由 Epic 独占的游戏呢?原因之一是 Epic Games Store 目前的游戏讨论版块并未完善,这也是玩家们遇到问题后大量涌向 Steam 社区提问的最主要原因,因为根据 Epic Games Store 目前提供的功能,购买了游戏之后并没有社区和论坛让玩家进行交流和讨论。

相反,Steam 在长期的运营中已经发展出了一个较为完善的社区氛围和功能板块,大量玩家这一次涌入 Steam 讨论区自然也就说的过去了,再加上由于《无主之地 3》目前由 Epic 限时独占,Steam 页面还没有开放这款游戏的专题页,因此游戏的前作 ——《无主之地 2》的讨论板块才会成为了跑题的「重灾区」。

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当然,大量玩家涌入 Steam 评价《无主之地 3》一定程度上或许也受到老问题 —— Epic Games Store 与 Steam 平台之争的影响,由于之前不同玩家对于 Epic 独占策略的态度有所不同,导致现在部分预先在 Epic Games Store 率先购买了游戏的玩家也有的故意到 Steam 论坛中叫嚣,大呼「真香」。

实际上,《无主之地 3》自宣布由 Epic 限时独占以来就一直饱受争议,游戏最早被大规模剧透会由 Epic Games Store 独占是在今年的愚人节 —— 4 月 1 日,当天游戏的官方推特发布了一则宣传视频,眼尖的玩家马上就发现了视频左下角出现的三个 Logo,分别是 Epic Games Store、游戏的发行商 2K Games 以及游戏的开发商 Gearbox软件。虽然这段视频很快就被下架了,但不少手快的网友已经截图传播,并纷纷揣着这是游戏宣布会由 Epic Games Store 独占的信号。

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「这是一个愚人节笑话吧?我真希望这是一个愚人节的玩笑。」这个消息当初被泄露的时候不少玩家都表示比较抗拒,并称不会从 Epic 平台购买这款游戏。但《无主之地 3》发售之后真的如当初的舆论风向一样玩家们都不愿意买账吗?根据目前的情况来看,事实是《无主之地 3》在 Epic 上的销量和各方面数据都并没有大家想的那么糟糕。

而根据官方目前的发言来看,反而可以称得上成绩喜人。

《无主之地 3》PC 版发售首日同时在线玩家人数创新高,Epic 独占政策大成功?

「根据数据显示,《无主之地 3》PC 平台发售第一天的同时在线玩家人数数量是《无主之地 2》历史最高同时在线玩家人数数量的 2 倍之高。」Gearbox 的高级主管 Randy Pitchford 在游戏发售后第二天就分享了这一数据,并把这个消息形容为一个有趣的现象。

两天后,Pitchford 又再次发推称游戏的销量有持续上升的趋势:「今天《无主之地 3》的同时在线人数甚至比昨天的破纪录数字更高,这真的是完全超出了我们的预期,而我们的游戏系统看起来也依然很强大!」

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Randy Pitchford 的推特原文

不过值得一提的是,其实 Randy Pitchford 在去年末就曾表明过自己对于 Epic 的绝对支持态度:

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除此之外,不少媒体都对《无主之地 3》超出预期的发售数据做出了报道,国外媒体 GameSpot 的标题更是这样形容这一次《无主之地 3》Epic Games Store 的限时独占发售:《无主之地 3》目前由 Epic Store 独占的 PC 版本,显然是一个巨大的成功。

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「同时在线玩家破纪录最大的功劳难道不是游戏本身吗?和 Epic 独占有什么关系?」当然,也有玩家提出了反对的观点,认为 Pitchford 所说的同时在线人数破纪录并不能说明 Epic Games Store 的独占政策就应该推崇或者说赢得了玩家的信任。

但值得玩味的是,尽管在平台之争上还有也一定会一直存在着不同立场不同态度的声音,但抵制 Epic 的态度就目前来看已经不如之前那么强硬。此外,在不断的经验、独占案例和口碑累积之后,Epic 在收获开发商和发行商的信心和信任上也越来越有底气。

「育碧将全力支持 Epic 以及其第三方分销模式,因为长远来看,这个模式无论是对于大小型发行商还是整个游戏行业都是有利的。」包括此前育碧公开站队 Epic。

「由 Epic Games Store 限时独占的《地铁:逃离》销售量是前作《地铁:最后的曙光》的 2.5 倍。」包括 THQ Nordic 早些时候给出的数据让游戏开发商更加愿意与 Epic 商城进行合作。当然,也包括《无主之地 3》开发商这一次针对 PC 版本宣布的喜人成绩、包括这一次玩家们愿意选择在 Epic Games Store 上购买《无主之地 3》,而不是坚决的态度。

不可否认,Epic 商城的模块功能、用户规模、社区氛围等等在短时间内都无法与 Steam 相抗衡,要知道 Steam 通过长时间积累所具备的用户基数、模块功能的完善、社区氛围的浓厚以及更庞大的游戏库等等都是绝对的优势。

但同时不可否认的是,就这一次《无主之地 3》PC 版大卖的形势来看,Epic 无疑也打出了漂亮的一仗。

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